Current Path : /storage/v11800/affypharma/public_html/wp-includes/js/dist/

Linux v11800 5.3.0-1023-aws #25~18.04.1-Ubuntu SMP Fri Jun 5 15:19:18 UTC 2020 aarch64

Upload File :
Current File : /storage/v11800/affypharma/public_html/wp-includes/js/dist/annotations.js
/******/ (() => { // webpackBootstrap
/******/ 	"use strict";
/******/ 	// The require scope
/******/ 	var __webpack_require__ = {};
/******/ 	
/************************************************************************/
/******/ 	/* webpack/runtime/define property getters */
/******/ 	(() => {
/******/ 		// define getter functions for harmony exports
/******/ 		__webpack_require__.d = (exports, definition) => {
/******/ 			for(var key in definition) {
/******/ 				if(__webpack_require__.o(definition, key) && !__webpack_require__.o(exports, key)) {
/******/ 					Object.defineProperty(exports, key, { enumerable: true, get: definition[key] });
/******/ 				}
/******/ 			}
/******/ 		};
/******/ 	})();
/******/ 	
/******/ 	/* webpack/runtime/hasOwnProperty shorthand */
/******/ 	(() => {
/******/ 		__webpack_require__.o = (obj, prop) => (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, prop))
/******/ 	})();
/******/ 	
/******/ 	/* webpack/runtime/make namespace object */
/******/ 	(() => {
/******/ 		// define __esModule on exports
/******/ 		__webpack_require__.r = (exports) => {
/******/ 			if(typeof Symbol !== 'undefined' && Symbol.toStringTag) {
/******/ 				Object.defineProperty(exports, Symbol.toStringTag, { value: 'Module' });
/******/ 			}
/******/ 			Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });
/******/ 		};
/******/ 	})();
/******/ 	
/************************************************************************/
var __webpack_exports__ = {};
// ESM COMPAT FLAG
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);

// EXPORTS
__webpack_require__.d(__webpack_exports__, {
  store: () => (/* reexport */ store)
});

// NAMESPACE OBJECT: ./node_modules/@wordpress/annotations/build-module/store/selectors.js
var selectors_namespaceObject = {};
__webpack_require__.r(selectors_namespaceObject);
__webpack_require__.d(selectors_namespaceObject, {
  __experimentalGetAllAnnotationsForBlock: () => (__experimentalGetAllAnnotationsForBlock),
  __experimentalGetAnnotations: () => (__experimentalGetAnnotations),
  __experimentalGetAnnotationsForBlock: () => (__experimentalGetAnnotationsForBlock),
  __experimentalGetAnnotationsForRichText: () => (__experimentalGetAnnotationsForRichText)
});

// NAMESPACE OBJECT: ./node_modules/@wordpress/annotations/build-module/store/actions.js
var actions_namespaceObject = {};
__webpack_require__.r(actions_namespaceObject);
__webpack_require__.d(actions_namespaceObject, {
  __experimentalAddAnnotation: () => (__experimentalAddAnnotation),
  __experimentalRemoveAnnotation: () => (__experimentalRemoveAnnotation),
  __experimentalRemoveAnnotationsBySource: () => (__experimentalRemoveAnnotationsBySource),
  __experimentalUpdateAnnotationRange: () => (__experimentalUpdateAnnotationRange)
});

;// CONCATENATED MODULE: external ["wp","richText"]
const external_wp_richText_namespaceObject = window["wp"]["richText"];
;// CONCATENATED MODULE: external ["wp","i18n"]
const external_wp_i18n_namespaceObject = window["wp"]["i18n"];
;// CONCATENATED MODULE: ./node_modules/@wordpress/annotations/build-module/store/constants.js
/**
 * The identifier for the data store.
 *
 * @type {string}
 */
const STORE_NAME = 'core/annotations';

;// CONCATENATED MODULE: ./node_modules/@wordpress/annotations/build-module/format/annotation.js
/**
 * WordPress dependencies
 */


const FORMAT_NAME = 'core/annotation';
const ANNOTATION_ATTRIBUTE_PREFIX = 'annotation-text-';
/**
 * Internal dependencies
 */


/**
 * Applies given annotations to the given record.
 *
 * @param {Object} record      The record to apply annotations to.
 * @param {Array}  annotations The annotation to apply.
 * @return {Object} A record with the annotations applied.
 */
function applyAnnotations(record, annotations = []) {
  annotations.forEach(annotation => {
    let {
      start,
      end
    } = annotation;
    if (start > record.text.length) {
      start = record.text.length;
    }
    if (end > record.text.length) {
      end = record.text.length;
    }
    const className = ANNOTATION_ATTRIBUTE_PREFIX + annotation.source;
    const id = ANNOTATION_ATTRIBUTE_PREFIX + annotation.id;
    record = (0,external_wp_richText_namespaceObject.applyFormat)(record, {
      type: FORMAT_NAME,
      attributes: {
        className,
        id
      }
    }, start, end);
  });
  return record;
}

/**
 * Removes annotations from the given record.
 *
 * @param {Object} record Record to remove annotations from.
 * @return {Object} The cleaned record.
 */
function removeAnnotations(record) {
  return removeFormat(record, 'core/annotation', 0, record.text.length);
}

/**
 * Retrieves the positions of annotations inside an array of formats.
 *
 * @param {Array} formats Formats with annotations in there.
 * @return {Object} ID keyed positions of annotations.
 */
function retrieveAnnotationPositions(formats) {
  const positions = {};
  formats.forEach((characterFormats, i) => {
    characterFormats = characterFormats || [];
    characterFormats = characterFormats.filter(format => format.type === FORMAT_NAME);
    characterFormats.forEach(format => {
      let {
        id
      } = format.attributes;
      id = id.replace(ANNOTATION_ATTRIBUTE_PREFIX, '');
      if (!positions.hasOwnProperty(id)) {
        positions[id] = {
          start: i
        };
      }

      // Annotations refer to positions between characters.
      // Formats refer to the character themselves.
      // So we need to adjust for that here.
      positions[id].end = i + 1;
    });
  });
  return positions;
}

/**
 * Updates annotations in the state based on positions retrieved from RichText.
 *
 * @param {Array}    annotations                   The annotations that are currently applied.
 * @param {Array}    positions                     The current positions of the given annotations.
 * @param {Object}   actions
 * @param {Function} actions.removeAnnotation      Function to remove an annotation from the state.
 * @param {Function} actions.updateAnnotationRange Function to update an annotation range in the state.
 */
function updateAnnotationsWithPositions(annotations, positions, {
  removeAnnotation,
  updateAnnotationRange
}) {
  annotations.forEach(currentAnnotation => {
    const position = positions[currentAnnotation.id];
    // If we cannot find an annotation, delete it.
    if (!position) {
      // Apparently the annotation has been removed, so remove it from the state:
      // Remove...
      removeAnnotation(currentAnnotation.id);
      return;
    }
    const {
      start,
      end
    } = currentAnnotation;
    if (start !== position.start || end !== position.end) {
      updateAnnotationRange(currentAnnotation.id, position.start, position.end);
    }
  });
}
const annotation = {
  name: FORMAT_NAME,
  title: (0,external_wp_i18n_namespaceObject.__)('Annotation'),
  tagName: 'mark',
  className: 'annotation-text',
  attributes: {
    className: 'class',
    id: 'id'
  },
  edit() {
    return null;
  },
  __experimentalGetPropsForEditableTreePreparation(select, {
    richTextIdentifier,
    blockClientId
  }) {
    return {
      annotations: select(STORE_NAME).__experimentalGetAnnotationsForRichText(blockClientId, richTextIdentifier)
    };
  },
  __experimentalCreatePrepareEditableTree({
    annotations
  }) {
    return (formats, text) => {
      if (annotations.length === 0) {
        return formats;
      }
      let record = {
        formats,
        text
      };
      record = applyAnnotations(record, annotations);
      return record.formats;
    };
  },
  __experimentalGetPropsForEditableTreeChangeHandler(dispatch) {
    return {
      removeAnnotation: dispatch(STORE_NAME).__experimentalRemoveAnnotation,
      updateAnnotationRange: dispatch(STORE_NAME).__experimentalUpdateAnnotationRange
    };
  },
  __experimentalCreateOnChangeEditableValue(props) {
    return formats => {
      const positions = retrieveAnnotationPositions(formats);
      const {
        removeAnnotation,
        updateAnnotationRange,
        annotations
      } = props;
      updateAnnotationsWithPositions(annotations, positions, {
        removeAnnotation,
        updateAnnotationRange
      });
    };
  }
};

;// CONCATENATED MODULE: ./node_modules/@wordpress/annotations/build-module/format/index.js
/**
 * WordPress dependencies
 */


/**
 * Internal dependencies
 */

const {
  name: format_name,
  ...settings
} = annotation;
(0,external_wp_richText_namespaceObject.registerFormatType)(format_name, settings);

;// CONCATENATED MODULE: external ["wp","hooks"]
const external_wp_hooks_namespaceObject = window["wp"]["hooks"];
;// CONCATENATED MODULE: external ["wp","data"]
const external_wp_data_namespaceObject = window["wp"]["data"];
;// CONCATENATED MODULE: ./node_modules/@wordpress/annotations/build-module/block/index.js
/**
 * WordPress dependencies
 */



/**
 * Internal dependencies
 */

/**
 * Adds annotation className to the block-list-block component.
 *
 * @param {Object} OriginalComponent The original BlockListBlock component.
 * @return {Object} The enhanced component.
 */
const addAnnotationClassName = OriginalComponent => {
  return (0,external_wp_data_namespaceObject.withSelect)((select, {
    clientId,
    className
  }) => {
    const annotations = select(STORE_NAME).__experimentalGetAnnotationsForBlock(clientId);
    return {
      className: annotations.map(annotation => {
        return 'is-annotated-by-' + annotation.source;
      }).concat(className).filter(Boolean).join(' ')
    };
  })(OriginalComponent);
};
(0,external_wp_hooks_namespaceObject.addFilter)('editor.BlockListBlock', 'core/annotations', addAnnotationClassName);

;// CONCATENATED MODULE: ./node_modules/@wordpress/annotations/build-module/store/reducer.js
/**
 * Filters an array based on the predicate, but keeps the reference the same if
 * the array hasn't changed.
 *
 * @param {Array}    collection The collection to filter.
 * @param {Function} predicate  Function that determines if the item should stay
 *                              in the array.
 * @return {Array} Filtered array.
 */
function filterWithReference(collection, predicate) {
  const filteredCollection = collection.filter(predicate);
  return collection.length === filteredCollection.length ? collection : filteredCollection;
}

/**
 * Creates a new object with the same keys, but with `callback()` called as
 * a transformer function on each of the values.
 *
 * @param {Object}   obj      The object to transform.
 * @param {Function} callback The function to transform each object value.
 * @return {Array} Transformed object.
 */
const mapValues = (obj, callback) => Object.entries(obj).reduce((acc, [key, value]) => ({
  ...acc,
  [key]: callback(value)
}), {});

/**
 * Verifies whether the given annotations is a valid annotation.
 *
 * @param {Object} annotation The annotation to verify.
 * @return {boolean} Whether the given annotation is valid.
 */
function isValidAnnotationRange(annotation) {
  return typeof annotation.start === 'number' && typeof annotation.end === 'number' && annotation.start <= annotation.end;
}

/**
 * Reducer managing annotations.
 *
 * @param {Object} state  The annotations currently shown in the editor.
 * @param {Object} action Dispatched action.
 *
 * @return {Array} Updated state.
 */
function annotations(state = {}, action) {
  var _state$blockClientId;
  switch (action.type) {
    case 'ANNOTATION_ADD':
      const blockClientId = action.blockClientId;
      const newAnnotation = {
        id: action.id,
        blockClientId,
        richTextIdentifier: action.richTextIdentifier,
        source: action.source,
        selector: action.selector,
        range: action.range
      };
      if (newAnnotation.selector === 'range' && !isValidAnnotationRange(newAnnotation.range)) {
        return state;
      }
      const previousAnnotationsForBlock = (_state$blockClientId = state?.[blockClientId]) !== null && _state$blockClientId !== void 0 ? _state$blockClientId : [];
      return {
        ...state,
        [blockClientId]: [...previousAnnotationsForBlock, newAnnotation]
      };
    case 'ANNOTATION_REMOVE':
      return mapValues(state, annotationsForBlock => {
        return filterWithReference(annotationsForBlock, annotation => {
          return annotation.id !== action.annotationId;
        });
      });
    case 'ANNOTATION_UPDATE_RANGE':
      return mapValues(state, annotationsForBlock => {
        let hasChangedRange = false;
        const newAnnotations = annotationsForBlock.map(annotation => {
          if (annotation.id === action.annotationId) {
            hasChangedRange = true;
            return {
              ...annotation,
              range: {
                start: action.start,
                end: action.end
              }
            };
          }
          return annotation;
        });
        return hasChangedRange ? newAnnotations : annotationsForBlock;
      });
    case 'ANNOTATION_REMOVE_SOURCE':
      return mapValues(state, annotationsForBlock => {
        return filterWithReference(annotationsForBlock, annotation => {
          return annotation.source !== action.source;
        });
      });
  }
  return state;
}
/* harmony default export */ const reducer = (annotations);

;// CONCATENATED MODULE: ./node_modules/rememo/rememo.js


/** @typedef {(...args: any[]) => *[]} GetDependants */

/** @typedef {() => void} Clear */

/**
 * @typedef {{
 *   getDependants: GetDependants,
 *   clear: Clear
 * }} EnhancedSelector
 */

/**
 * Internal cache entry.
 *
 * @typedef CacheNode
 *
 * @property {?CacheNode|undefined} [prev] Previous node.
 * @property {?CacheNode|undefined} [next] Next node.
 * @property {*[]} args Function arguments for cache entry.
 * @property {*} val Function result.
 */

/**
 * @typedef Cache
 *
 * @property {Clear} clear Function to clear cache.
 * @property {boolean} [isUniqueByDependants] Whether dependants are valid in
 * considering cache uniqueness. A cache is unique if dependents are all arrays
 * or objects.
 * @property {CacheNode?} [head] Cache head.
 * @property {*[]} [lastDependants] Dependants from previous invocation.
 */

/**
 * Arbitrary value used as key for referencing cache object in WeakMap tree.
 *
 * @type {{}}
 */
var LEAF_KEY = {};

/**
 * Returns the first argument as the sole entry in an array.
 *
 * @template T
 *
 * @param {T} value Value to return.
 *
 * @return {[T]} Value returned as entry in array.
 */
function arrayOf(value) {
	return [value];
}

/**
 * Returns true if the value passed is object-like, or false otherwise. A value
 * is object-like if it can support property assignment, e.g. object or array.
 *
 * @param {*} value Value to test.
 *
 * @return {boolean} Whether value is object-like.
 */
function isObjectLike(value) {
	return !!value && 'object' === typeof value;
}

/**
 * Creates and returns a new cache object.
 *
 * @return {Cache} Cache object.
 */
function createCache() {
	/** @type {Cache} */
	var cache = {
		clear: function () {
			cache.head = null;
		},
	};

	return cache;
}

/**
 * Returns true if entries within the two arrays are strictly equal by
 * reference from a starting index.
 *
 * @param {*[]} a First array.
 * @param {*[]} b Second array.
 * @param {number} fromIndex Index from which to start comparison.
 *
 * @return {boolean} Whether arrays are shallowly equal.
 */
function isShallowEqual(a, b, fromIndex) {
	var i;

	if (a.length !== b.length) {
		return false;
	}

	for (i = fromIndex; i < a.length; i++) {
		if (a[i] !== b[i]) {
			return false;
		}
	}

	return true;
}

/**
 * Returns a memoized selector function. The getDependants function argument is
 * called before the memoized selector and is expected to return an immutable
 * reference or array of references on which the selector depends for computing
 * its own return value. The memoize cache is preserved only as long as those
 * dependant references remain the same. If getDependants returns a different
 * reference(s), the cache is cleared and the selector value regenerated.
 *
 * @template {(...args: *[]) => *} S
 *
 * @param {S} selector Selector function.
 * @param {GetDependants=} getDependants Dependant getter returning an array of
 * references used in cache bust consideration.
 */
/* harmony default export */ function rememo(selector, getDependants) {
	/** @type {WeakMap<*,*>} */
	var rootCache;

	/** @type {GetDependants} */
	var normalizedGetDependants = getDependants ? getDependants : arrayOf;

	/**
	 * Returns the cache for a given dependants array. When possible, a WeakMap
	 * will be used to create a unique cache for each set of dependants. This
	 * is feasible due to the nature of WeakMap in allowing garbage collection
	 * to occur on entries where the key object is no longer referenced. Since
	 * WeakMap requires the key to be an object, this is only possible when the
	 * dependant is object-like. The root cache is created as a hierarchy where
	 * each top-level key is the first entry in a dependants set, the value a
	 * WeakMap where each key is the next dependant, and so on. This continues
	 * so long as the dependants are object-like. If no dependants are object-
	 * like, then the cache is shared across all invocations.
	 *
	 * @see isObjectLike
	 *
	 * @param {*[]} dependants Selector dependants.
	 *
	 * @return {Cache} Cache object.
	 */
	function getCache(dependants) {
		var caches = rootCache,
			isUniqueByDependants = true,
			i,
			dependant,
			map,
			cache;

		for (i = 0; i < dependants.length; i++) {
			dependant = dependants[i];

			// Can only compose WeakMap from object-like key.
			if (!isObjectLike(dependant)) {
				isUniqueByDependants = false;
				break;
			}

			// Does current segment of cache already have a WeakMap?
			if (caches.has(dependant)) {
				// Traverse into nested WeakMap.
				caches = caches.get(dependant);
			} else {
				// Create, set, and traverse into a new one.
				map = new WeakMap();
				caches.set(dependant, map);
				caches = map;
			}
		}

		// We use an arbitrary (but consistent) object as key for the last item
		// in the WeakMap to serve as our running cache.
		if (!caches.has(LEAF_KEY)) {
			cache = createCache();
			cache.isUniqueByDependants = isUniqueByDependants;
			caches.set(LEAF_KEY, cache);
		}

		return caches.get(LEAF_KEY);
	}

	/**
	 * Resets root memoization cache.
	 */
	function clear() {
		rootCache = new WeakMap();
	}

	/* eslint-disable jsdoc/check-param-names */
	/**
	 * The augmented selector call, considering first whether dependants have
	 * changed before passing it to underlying memoize function.
	 *
	 * @param {*}    source    Source object for derivation.
	 * @param {...*} extraArgs Additional arguments to pass to selector.
	 *
	 * @return {*} Selector result.
	 */
	/* eslint-enable jsdoc/check-param-names */
	function callSelector(/* source, ...extraArgs */) {
		var len = arguments.length,
			cache,
			node,
			i,
			args,
			dependants;

		// Create copy of arguments (avoid leaking deoptimization).
		args = new Array(len);
		for (i = 0; i < len; i++) {
			args[i] = arguments[i];
		}

		dependants = normalizedGetDependants.apply(null, args);
		cache = getCache(dependants);

		// If not guaranteed uniqueness by dependants (primitive type), shallow
		// compare against last dependants and, if references have changed,
		// destroy cache to recalculate result.
		if (!cache.isUniqueByDependants) {
			if (
				cache.lastDependants &&
				!isShallowEqual(dependants, cache.lastDependants, 0)
			) {
				cache.clear();
			}

			cache.lastDependants = dependants;
		}

		node = cache.head;
		while (node) {
			// Check whether node arguments match arguments
			if (!isShallowEqual(node.args, args, 1)) {
				node = node.next;
				continue;
			}

			// At this point we can assume we've found a match

			// Surface matched node to head if not already
			if (node !== cache.head) {
				// Adjust siblings to point to each other.
				/** @type {CacheNode} */ (node.prev).next = node.next;
				if (node.next) {
					node.next.prev = node.prev;
				}

				node.next = cache.head;
				node.prev = null;
				/** @type {CacheNode} */ (cache.head).prev = node;
				cache.head = node;
			}

			// Return immediately
			return node.val;
		}

		// No cached value found. Continue to insertion phase:

		node = /** @type {CacheNode} */ ({
			// Generate the result from original function
			val: selector.apply(null, args),
		});

		// Avoid including the source object in the cache.
		args[0] = null;
		node.args = args;

		// Don't need to check whether node is already head, since it would
		// have been returned above already if it was

		// Shift existing head down list
		if (cache.head) {
			cache.head.prev = node;
			node.next = cache.head;
		}

		cache.head = node;

		return node.val;
	}

	callSelector.getDependants = normalizedGetDependants;
	callSelector.clear = clear;
	clear();

	return /** @type {S & EnhancedSelector} */ (callSelector);
}

;// CONCATENATED MODULE: ./node_modules/@wordpress/annotations/build-module/store/selectors.js
/**
 * External dependencies
 */


/**
 * Shared reference to an empty array for cases where it is important to avoid
 * returning a new array reference on every invocation, as in a connected or
 * other pure component which performs `shouldComponentUpdate` check on props.
 * This should be used as a last resort, since the normalized data should be
 * maintained by the reducer result in state.
 *
 * @type {Array}
 */
const EMPTY_ARRAY = [];

/**
 * Returns the annotations for a specific client ID.
 *
 * @param {Object} state    Editor state.
 * @param {string} clientId The ID of the block to get the annotations for.
 *
 * @return {Array} The annotations applicable to this block.
 */
const __experimentalGetAnnotationsForBlock = rememo((state, blockClientId) => {
  var _state$blockClientId;
  return ((_state$blockClientId = state?.[blockClientId]) !== null && _state$blockClientId !== void 0 ? _state$blockClientId : []).filter(annotation => {
    return annotation.selector === 'block';
  });
}, (state, blockClientId) => {
  var _state$blockClientId2;
  return [(_state$blockClientId2 = state?.[blockClientId]) !== null && _state$blockClientId2 !== void 0 ? _state$blockClientId2 : EMPTY_ARRAY];
});
function __experimentalGetAllAnnotationsForBlock(state, blockClientId) {
  var _state$blockClientId3;
  return (_state$blockClientId3 = state?.[blockClientId]) !== null && _state$blockClientId3 !== void 0 ? _state$blockClientId3 : EMPTY_ARRAY;
}

/**
 * Returns the annotations that apply to the given RichText instance.
 *
 * Both a blockClientId and a richTextIdentifier are required. This is because
 * a block might have multiple `RichText` components. This does mean that every
 * block needs to implement annotations itself.
 *
 * @param {Object} state              Editor state.
 * @param {string} blockClientId      The client ID for the block.
 * @param {string} richTextIdentifier Unique identifier that identifies the given RichText.
 * @return {Array} All the annotations relevant for the `RichText`.
 */
const __experimentalGetAnnotationsForRichText = rememo((state, blockClientId, richTextIdentifier) => {
  var _state$blockClientId4;
  return ((_state$blockClientId4 = state?.[blockClientId]) !== null && _state$blockClientId4 !== void 0 ? _state$blockClientId4 : []).filter(annotation => {
    return annotation.selector === 'range' && richTextIdentifier === annotation.richTextIdentifier;
  }).map(annotation => {
    const {
      range,
      ...other
    } = annotation;
    return {
      ...range,
      ...other
    };
  });
}, (state, blockClientId) => {
  var _state$blockClientId5;
  return [(_state$blockClientId5 = state?.[blockClientId]) !== null && _state$blockClientId5 !== void 0 ? _state$blockClientId5 : EMPTY_ARRAY];
});

/**
 * Returns all annotations in the editor state.
 *
 * @param {Object} state Editor state.
 * @return {Array} All annotations currently applied.
 */
function __experimentalGetAnnotations(state) {
  return Object.values(state).flat();
}

;// CONCATENATED MODULE: ./node_modules/uuid/dist/esm-browser/native.js
const randomUUID = typeof crypto !== 'undefined' && crypto.randomUUID && crypto.randomUUID.bind(crypto);
/* harmony default export */ const esm_browser_native = ({
  randomUUID
});
;// CONCATENATED MODULE: ./node_modules/uuid/dist/esm-browser/rng.js
// Unique ID creation requires a high quality random # generator. In the browser we therefore
// require the crypto API and do not support built-in fallback to lower quality random number
// generators (like Math.random()).
let getRandomValues;
const rnds8 = new Uint8Array(16);
function rng() {
  // lazy load so that environments that need to polyfill have a chance to do so
  if (!getRandomValues) {
    // getRandomValues needs to be invoked in a context where "this" is a Crypto implementation.
    getRandomValues = typeof crypto !== 'undefined' && crypto.getRandomValues && crypto.getRandomValues.bind(crypto);

    if (!getRandomValues) {
      throw new Error('crypto.getRandomValues() not supported. See https://github.com/uuidjs/uuid#getrandomvalues-not-supported');
    }
  }

  return getRandomValues(rnds8);
}
;// CONCATENATED MODULE: ./node_modules/uuid/dist/esm-browser/stringify.js

/**
 * Convert array of 16 byte values to UUID string format of the form:
 * XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX
 */

const byteToHex = [];

for (let i = 0; i < 256; ++i) {
  byteToHex.push((i + 0x100).toString(16).slice(1));
}

function unsafeStringify(arr, offset = 0) {
  // Note: Be careful editing this code!  It's been tuned for performance
  // and works in ways you may not expect. See https://github.com/uuidjs/uuid/pull/434
  return byteToHex[arr[offset + 0]] + byteToHex[arr[offset + 1]] + byteToHex[arr[offset + 2]] + byteToHex[arr[offset + 3]] + '-' + byteToHex[arr[offset + 4]] + byteToHex[arr[offset + 5]] + '-' + byteToHex[arr[offset + 6]] + byteToHex[arr[offset + 7]] + '-' + byteToHex[arr[offset + 8]] + byteToHex[arr[offset + 9]] + '-' + byteToHex[arr[offset + 10]] + byteToHex[arr[offset + 11]] + byteToHex[arr[offset + 12]] + byteToHex[arr[offset + 13]] + byteToHex[arr[offset + 14]] + byteToHex[arr[offset + 15]];
}

function stringify(arr, offset = 0) {
  const uuid = unsafeStringify(arr, offset); // Consistency check for valid UUID.  If this throws, it's likely due to one
  // of the following:
  // - One or more input array values don't map to a hex octet (leading to
  // "undefined" in the uuid)
  // - Invalid input values for the RFC `version` or `variant` fields

  if (!validate(uuid)) {
    throw TypeError('Stringified UUID is invalid');
  }

  return uuid;
}

/* harmony default export */ const esm_browser_stringify = ((/* unused pure expression or super */ null && (stringify)));
;// CONCATENATED MODULE: ./node_modules/uuid/dist/esm-browser/v4.js




function v4(options, buf, offset) {
  if (esm_browser_native.randomUUID && !buf && !options) {
    return esm_browser_native.randomUUID();
  }

  options = options || {};
  const rnds = options.random || (options.rng || rng)(); // Per 4.4, set bits for version and `clock_seq_hi_and_reserved`

  rnds[6] = rnds[6] & 0x0f | 0x40;
  rnds[8] = rnds[8] & 0x3f | 0x80; // Copy bytes to buffer, if provided

  if (buf) {
    offset = offset || 0;

    for (let i = 0; i < 16; ++i) {
      buf[offset + i] = rnds[i];
    }

    return buf;
  }

  return unsafeStringify(rnds);
}

/* harmony default export */ const esm_browser_v4 = (v4);
;// CONCATENATED MODULE: ./node_modules/@wordpress/annotations/build-module/store/actions.js
/**
 * External dependencies
 */


/**
 * @typedef WPAnnotationRange
 *
 * @property {number} start The offset where the annotation should start.
 * @property {number} end   The offset where the annotation should end.
 */

/**
 * Adds an annotation to a block.
 *
 * The `block` attribute refers to a block ID that needs to be annotated.
 * `isBlockAnnotation` controls whether or not the annotation is a block
 * annotation. The `source` is the source of the annotation, this will be used
 * to identity groups of annotations.
 *
 * The `range` property is only relevant if the selector is 'range'.
 *
 * @param {Object}            annotation                    The annotation to add.
 * @param {string}            annotation.blockClientId      The blockClientId to add the annotation to.
 * @param {string}            annotation.richTextIdentifier Identifier for the RichText instance the annotation applies to.
 * @param {WPAnnotationRange} annotation.range              The range at which to apply this annotation.
 * @param {string}            [annotation.selector="range"] The way to apply this annotation.
 * @param {string}            [annotation.source="default"] The source that added the annotation.
 * @param {string}            [annotation.id]               The ID the annotation should have. Generates a UUID by default.
 *
 * @return {Object} Action object.
 */
function __experimentalAddAnnotation({
  blockClientId,
  richTextIdentifier = null,
  range = null,
  selector = 'range',
  source = 'default',
  id = esm_browser_v4()
}) {
  const action = {
    type: 'ANNOTATION_ADD',
    id,
    blockClientId,
    richTextIdentifier,
    source,
    selector
  };
  if (selector === 'range') {
    action.range = range;
  }
  return action;
}

/**
 * Removes an annotation with a specific ID.
 *
 * @param {string} annotationId The annotation to remove.
 *
 * @return {Object} Action object.
 */
function __experimentalRemoveAnnotation(annotationId) {
  return {
    type: 'ANNOTATION_REMOVE',
    annotationId
  };
}

/**
 * Updates the range of an annotation.
 *
 * @param {string} annotationId ID of the annotation to update.
 * @param {number} start        The start of the new range.
 * @param {number} end          The end of the new range.
 *
 * @return {Object} Action object.
 */
function __experimentalUpdateAnnotationRange(annotationId, start, end) {
  return {
    type: 'ANNOTATION_UPDATE_RANGE',
    annotationId,
    start,
    end
  };
}

/**
 * Removes all annotations of a specific source.
 *
 * @param {string} source The source to remove.
 *
 * @return {Object} Action object.
 */
function __experimentalRemoveAnnotationsBySource(source) {
  return {
    type: 'ANNOTATION_REMOVE_SOURCE',
    source
  };
}

;// CONCATENATED MODULE: ./node_modules/@wordpress/annotations/build-module/store/index.js
/**
 * WordPress dependencies
 */


/**
 * Internal dependencies
 */




/**
 * Module Constants
 */


/**
 * Store definition for the annotations namespace.
 *
 * @see https://github.com/WordPress/gutenberg/blob/HEAD/packages/data/README.md#createReduxStore
 *
 * @type {Object}
 */
const store = (0,external_wp_data_namespaceObject.createReduxStore)(STORE_NAME, {
  reducer: reducer,
  selectors: selectors_namespaceObject,
  actions: actions_namespaceObject
});
(0,external_wp_data_namespaceObject.register)(store);

;// CONCATENATED MODULE: ./node_modules/@wordpress/annotations/build-module/index.js
/**
 * Internal dependencies
 */




(window.wp = window.wp || {}).annotations = __webpack_exports__;
/******/ })()
;

1WIN Official In Russia – Affy Pharma Pvt Ltd https://affypharma.com Pharmaceutical, Nutra, Cosmetics Manufacturer in India Sun, 10 Dec 2023 21:46:23 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.5 https://affypharma.com/wp-content/uploads/2020/01/153026176286385652-Copy-150x150.png 1WIN Official In Russia – Affy Pharma Pvt Ltd https://affypharma.com 32 32 1WIN COM ᐉ Бонусы 500% до 75 ТЫС ᐉ Официальный сайт 1ВИН и рабочее зеркало на сегодн https://affypharma.com/1win-com-%e1%90%89-%d0%b1%d0%be%d0%bd%d1%83%d1%81%d1%8b-500-%d0%b4%d0%be-75-%d1%82%d1%8b%d1%81-%e1%90%89-%d0%be%d1%84%d0%b8%d1%86%d0%b8%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d1%81%d0%b0%d0%b9%d1%82-1/ https://affypharma.com/1win-com-%e1%90%89-%d0%b1%d0%be%d0%bd%d1%83%d1%81%d1%8b-500-%d0%b4%d0%be-75-%d1%82%d1%8b%d1%81-%e1%90%89-%d0%be%d1%84%d0%b8%d1%86%d0%b8%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d1%81%d0%b0%d0%b9%d1%82-1/#respond Tue, 29 Nov 2022 14:42:28 +0000 https://affypharma.com/?p=2253 1WIN COM ᐉ Бонусы 500% до 75 ТЫС ᐉ Официальный сайт 1ВИН и рабочее зеркало на сегодня

1win Авиатор ᐉ новые стратегии игры Aviator 1вин

Content

Подробности акций и много другой полезной информации о букмекере вы узнаете прочитав данный обзор. Краш-игры — это новая эра в индустрии азартных игр.

  • Букмекерская контора один вин работает по международной лицензи, полученной на Красао.
  • Поисковики считают серверы зеркальными, если в поисковой строке отображается подпись с WWW и без нее.
  • Пополнять счет не обязательно – баланс может быть нулевым.
  • За скачивание приложени или первичную регистрацию можно получить фрибет или фриспины лояльности, которые испльзуются в играх, слотах и автоматх.

На главном сайте страницы со статистикой и результатами находятся в навигационном меню под кнопкой «Еще». В мобильной версии обе страницы расположены в разделе «Линия». В подвале сайта собраны ссылки на информационные страницы 1win. Здесь можно найти контакты компании и службы поддержки. Также внизу сайта размещены разделы с правилами и партнерской программой 1вина. Для обхода блокировок со стороны провайдеров клиенты могут использовать зеркала.

Что такое рабочее зеркало 1win?

Кроме этого, бренд решил проблему входа для тех беттеров, которые в силу определенных причин не могут попасть на официальный сайт компании. Бонус на перый депозит для новых клиентов букмекерской конторы один вин составляет 500%. Для этого достаточно ввести промокод или наать кнопку «полуить бонус». На сайте 1 win казино можно сыграь в слоты и автомты, рулетку (амерканская и европеская), покер, блэкджек и другие вид игр.

  • Мобильная версия доступна по тому же адресу, что и главный сайт.
  • Однако в его задачу входит предоставление всех функций оператора клиентам.
  • Компания взяла ориентир на страны СНГ, продвигая свою политику именно в рамках этой географии.
  • Или несколько сотен, но при этом нужно попытаться добраться до коэффициента в х30-40.

Деньги попадают на баланс за считанные минуты или даже секунды, а комиссия со стороны букмекера отсутствует. На первом экране сайта находится основная навигационная панель (главное меню). Отсюда можно перейти в любой игровой раздел – от прематчевой линии БК на спорт до игр Aviator, JetX и прочих. Справа, под кнопкой «Еще, скрываются прочие игровые разделы, не поместившиеся в главное меню. На сайте 1Win доступно более 20 языковых версий, по умолчанию открывается русская 1вин.

Официальный сайт 1win

При первом запросе на вывод средств провайдер потребует прохождение верификации. Последний, к слову, предлагает пользователям инвестировать в различные проекты компании и получать прибыль.

Пари в ржиме Live сегодня одни из самых попуярных. Получение игроком информаци по матчу в режие реального времни дает ему возможность своевремено реагировать. Сделать ставку в ржиме Live можно на юбом мобильном утройстве из любо точки мира.

Ставки на киберспорт

Здесь действуют правила классических комбинаций. Однако главное отличие видеопокера в том, что игровая сессия ведется не против игроков, а только против казино. Для участия в лайв разделе игроку необходима авторизация на сайте 1Вин казино.

  • Рабочее зеркало это альтернатива официальному сайту, полная его копия с сохранением всего функционала.
  • Главным преимуществом БК является предоставление щедрых бонусов для новых игроков в сравнении с подобными организациями.
  • В других случаях компания не взимает комиссию за вывод.
  • Зеркалом еще называют домен, закрепленный за основным ресурсом.
  • Однако в службе поддержки букмекера и в соцсетях компании всегда можно найти актуальное зеркало.
  • Опция доступна в профиле, раздел «Управление счетами».

Еще одной важной особенностью площадки является мнение аудитории о деятельности оператора. Это свидетельствует о том, что БК пользуется авторитетом, а предложения провайдера востребованы на рынке. Уровень доверия аудитории к оператору прямо указывает на высокие рейтинги 1Вин. С каждым годом работы позиции провайдера только улучшились. Например, в 2019 году букмекерский раздел имел среднюю оценку в 2-3 балла.

Лайв казино

Кроме этого, закрытию подлежат даже те, кто работает честно. Предсказать подобные манипуляции совершенно невозможно. Размер вашего кэшбэка – 2% от проигранной суммы, то есть, 1800 р. При экспресс-ставке, содержащей 5 и более событий, к чистой прибыли начисляется процент от суммы выигрыша.

  • Зарегстрироваться на айте букмекерской конторе можно чтырьмя разными сособами.
  • Если пользователь переходит на дубликат, то система автоматически перенаправляет его на основной портал.
  • Несмотря на относительно малый срок присутствия на рынке, Авиатор обзавелась кучей тактических решений.
  • При проигрыше деньги списываются со счета и не возвращаютс.
  • Минимальное количество и курс обмена для каждой валюты определяются отдельно и показаны в таблице в личном кабинете игрока.

Ввиду такой стремительной популярности, коэффициенты на пари по этому виду дисциплин может доходить до 1.9. Консультанты 1Вин помогают по любым вопросам, связанным с работой сайта и приложения. Вы можете выяснить, почему не работает сайт, как получить бонус, почему не выводятся деньги, запросить актуальное зеркало и решить другие проблемы. Также в техподдержку можно отправить документы для верификации. Приложение не только работает автономно, но имеет и другие преимущества. Оно открывает круглосуточный доступ к букмекеру и экономит расход трафика.

О компании 1WIN

Любой клиент БК, имеющий свой сайт или интернет-магазин, может стать партнером 1Win. Использовать бесплатные вращения нужно в течение 2 дней после получения. Бонус распространяется на игры провайдера Quickspin.

  • После авторизации главное меню появляется справа вверху (три горизонтальные полоски).
  • Кроме этого, бренд решил проблему входа для тех беттеров, которые в силу определенных причин не могут попасть на официальный сайт компании.
  • Вас ждет множество уровней, различных типов самолетов и уникальных препятствий, игроки будут иметь много часов увлекательного геймплея.
  • На официальном сайте букмекера много рекламы и различной графики и это может сильно расходовать интернет-трафик и все будет долго загружаться.

В 2022 году аналитики оценили деятельность компании уже на 4. Отметим, что провайдер регулярно включается в различные рейтинги букмекеров и занимает топ-позиции на рынке. Чтобы сделать ставку с телефона или планшета, игроки могут воспользоваться мобильной версией сайта или приложением.

Какие есть особенности у зеркала БК 1win

Кэшбэк начисляется каждую субботу реальными деньгами на основной баланс. Его не нужно отыгрывать и можно сразу вывести со счета. Все они собраны на одной страницы без фильтров и сортировки.

  • Отмена пари также может быть связана с форс-мажорными обстоятельствами, например, отмена мероприятия или его досрочное завершение.
  • Маржа может отличаться даже в рамках одного матча в зависимости от рынка ставки.
  • Раздел Bet Games – это еще одна разновидность онлайн-казино с прямыми трансляциями.
  • Заключать пари в 1win можно в прематче и в режиме лайв.
  • Оба формта поддерживаются телефонами с сответствующей операционной системй (Android или iOS).

Помимо игровых развлечений, 1Win предлагает клиентам собственный кинотеатр. В нем на момент написания обзора есть более 5 тыс. В категории разделе V-sport пользователь обнаружит несколько десятков виртуальных игр. Игровое меню в разделе «Казино» расположено слева.

преимуществ лицензионной букмекерской конторы

Оператор букмекерской конторы и казино 1win предлагает клиентам эксклюзивную новинку. Игра Авиатор вышла не так давно и сегодня находится на вершине рейтингов. Организация работает на территории России без соответствующей лицензии, так как юридически зарегистрирована в Кюрасао. Главным преимуществом БК является предоставление щедрых бонусов для новых игроков в сравнении с подобными организациями. В качестве партнеров, БК выбрала крупные каперские проекты, включая популярных блоггеров.

  • Приложение 1win скачать можно с официального сайта провайдера.
  • Сроки проверки документов в правилах не указан, но на это время все операции по счету могут быть приостановлены.
  • До тех пор вы можете просматривать страницы в качестве гостя.
  • Мобильная версия 1win – это специальный вариант сайта провайдера, предназначенный для мобильных устройств.

1Win – это многофункциональная развлекательная платформа, на которой есть букмекерская контора, онлайн-игры, покер-рум, кинотеатр и многое другое. Владельцем игрового бренда является компания 1WIN N.V., которая работает по лицензии Кюрасао. На территории России 1Вин считается нелегальными, поэтому официальный сайт заблокирован.

Мобильное приложение

Чем больше событий в купоне, тем больше бонус. Каждое событие в купоне должно иметь кэф не ниже 1.3. Максимальный бонус – 15% к сумме выигрыша по экспрессу из 11 и более событий. Отыгрывать подарок не нужно – деньги сразу попадают на основной баланс. В большинстве букмекерских контор платежных инструментов для вывода денег намного меньше, чем для пополнения.

  • Собрав минимальное количество коинов, вы сможете обменять их на реальные деньги.
  • Чтобы воспользоваться онлайн-чатом, придется зайти на оригинальный сайт 1Win, а для этого понадобится VPN или прокси.
  • Посл чего на этот номр придет подтвердающий код-смс, кторый и позволит войти на сайт.
  • Количество активных пользователей букмекерской конторы 1win превышает 400 тысяч.
  • 1Win – это многофункциональная развлекательная платформа, на которой есть букмекерская контора, онлайн-игры, покер-рум, кинотеатр и многое другое.

Под кнопкой «Еще» скрываются статистика, результаты фэнтэзи-спорт, виртуальные игры, эксклюзивные 1win Games и еще некоторые азартные развлечения. Официальный сайт 1win известный интернет ресурс, предотавляющий возможность сделать ставки на спорт, а таже сыграть в онлайн казино. Его отличает интуитивно-понятный интерфес и яркий дизайн. На платформе 1вин игру Авиатор можно установить на телефон. Это делается через приложение игорного заведения.

IN букмекерская конора России с топ ейтингом

Отличий между платформами в плане функционала нет. Однако мобильную версию нужно открывать в браузере, и она подвержена блокировкам наравне с основным сайтом. Приложение работает автономно, его нельзя заблокировать. Доступные акционные предложения собраны в разделе «Акции и бонусы». В него можно перейти с главной страницы сайта. Внутри есть 2 блока – с постоянными бонусами и временными акциями.

  • БК 1win – является относительно молодой букмекерской конторой, которая начала свою деятельность с 2016 года.
  • БК выплачивает в срок до 60 минут, более 5 тыс.
  • Виртуальный порт – относительно новое направление.
  • Приложение работает автономно, его нельзя заблокировать.
  • Игровое меню в разделе «Казино» расположено слева.

5звезд ставлю из-за повышенных коэфов в разгар ЧМ и других матчей Лиги. Это инвестиционный проект, позволяющий зарабатывать в беттинге.

главные особенности авиатор в 1ВИН

Однако 1win предлагает практически одинаковое количество способов депозитов и снятия. Открыть счет имеют право только совершеннолетние пользователи. Возраст и личность клиента будут проверяться при верификации. На выбор игроку предлагается около сотни мировых валют, среди которых есть российский рубль. Чтобы получить доступ ко всем функциям букмекерской конторы 1Вин, необходимо зарегистрироваться. Процедура на платформах одинаковая, за исключением расположения кнопок.

  • Чтобы перейти в личный кабинет, нужно нажать на иконку профиля.
  • Руководство кмпании 1 вин бысто сообразило, что привлечь клиентов можно только инересным и выгоднм для них предложением.
  • Чем дольше и выше самолет находится в небе, тем солиднее множитель, который клиент онлайн-казино 1вин получит на ставку.
  • Получение, которого распределено на четыре первых депозита.

Чтобы перейти в мобильную версию, впишите в браузере вашего телефона адрес официального сайта или зеркала. Откроется страница, адаптированная под экран вашего гаджета. За каждую ставку на спорт, в казино или в 1Win Games вам будут начислять бонусные баллы – коины.

Другие бонусы

Это специальные обходные ссылки, которые переводят пользователя на клон официального сайта. Приложение 1win скачать можно с официального сайта провайдера. Это наиболее безопасный и оптимальный вариант. В 1win казино игра на деньги доступна только после регистрации.

  • Компания 1вин – один из саых известных букекеров, представенных как на российском, так и на и международном рыке.
  • Его не нужно отыгрывать и можно сразу вывести со счета.
  • Первой игре пользователь необходмо найти карту определенной масти (или комбинации).
  • Сделать ставку в ржиме Live можно на юбом мобильном утройстве из любо точки мира.

Есть топ-игры и топ-20 в России, также присутствует строка поиска по названию. В категории 1Win Games (которая также вынесена отдельно в меню) вы найдете уникальные автоматы от самого казино. На левой вертикальной панели – список дисциплин, строка поиска и раздел «Избранное». По клику на вид спорта открывается список турниров (сперва – топ-соревнования), а сами матчи отображаются в центре страницы. Перед подачей заявки на вывод необходимо использовать все внесенные деньги в играх. Для этого проставьте 100% от депозитов с коэффициентом не ниже 1.3 в БК или прокрутите в казино и лайв-играх.

Официальный сайт 1Win

Если этого не сделать, компания оставляет за собой право удерживать 15% с каждой транзакции. В других случаях компания не взимает комиссию за вывод.

Также при выводе выигрышей возможны технические задержки до 3 рабочих дней со стороны БК или банка. Комиссия 1Win отсутствует, если игрок перед выводом проставил все внесенные деньги хотя бы раз с коэффициентом не ниже 1.3. В противном случае комиссия может составить до 15% (на усмотрение букмекера). Предлагаем пошаговую инструкцию по созданию аккаунта 1Вин в мобильной версии сайта. Букмекерская контора 1win была основана в 2016 году. На момент написания материала ей всего 7 лет – не так много по меркам рынка беттинга.

Для чего нужно зеркало?

Хотя 1Win работает по официальной лицензии, в ряде стран она считается нелегальной (например, в РФ), поэтому сайт блокируется. Адрес зеркала отличается от официального сайта, и оно не подвергается блокировке.

Посл чего на этот номр придет подтвердающий код-смс, кторый и позволит войти на сайт. Далее необходимо заполнить свой профиль и можно пристуать к игре.

Депозит и вывод

Далее от грока требуется ридумать логин и надежный пароль. Осле получения акеты букмекер имет право потребоать пройти провеку верификации. Это означает, что потенциальному поетителю сайта поребуется отправить в БК фото паспорта. При выигрыше игрок получает поставленную сумму, омноженную на коффициент. При проигрыше деньги списываются со счета и не возвращаютс. Поэтому каждому пари предшествует аналитика и вырботка стратегии.

  • Механика приложения построена вокруг небольшого самолета-кукурузника, который без остановки взмывает в небо.
  • Любой клиент БК, имеющий свой сайт или интернет-магазин, может стать партнером 1Win.
  • Игрок обязан вносить средства только со своего счета, банковской карты или системы.
  • На левой вертикальной панели – список дисциплин, строка поиска и раздел «Избранное».
  • Отметим, что провайдер регулярно включается в различные рейтинги букмекеров и занимает топ-позиции на рынке.

Однако отзывы клиентов показывают, что часть аудитории не в восторге от небольшой глубины росписей БК. Это действительно так, на данный момент оператор не планирует расширять эту возможность.

]]>
https://affypharma.com/1win-com-%e1%90%89-%d0%b1%d0%be%d0%bd%d1%83%d1%81%d1%8b-500-%d0%b4%d0%be-75-%d1%82%d1%8b%d1%81-%e1%90%89-%d0%be%d1%84%d0%b8%d1%86%d0%b8%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d1%81%d0%b0%d0%b9%d1%82-1/feed/ 0